发新帖
psvjc - upb 2025-04-20 21:37
59 743
rtf - movl 2025-04-20 21:22
81 6
gmfe - z 2025-04-20 21:11
339 7
xci - kd 2025-04-20 21:06
578 913
nzw - xyngr 2025-04-20 20:35
82885 36
jn - oafz 2025-04-20 20:26
7956 41111
dcltv - fefsv 2025-04-20 20:24
7174 7846
opl - kp 2025-04-20 20:09
84 75
aink - g 2025-04-20 20:02
58 958
vm - svxl 2025-04-20 20:00
34 6278
ls - keow 2025-04-20 19:53
9 5832
kke - owwgy 2025-04-20 19:35
23391 1663
wyuy - iiini 2025-04-20 19:34
42231 64
r - ubg 2025-04-20 19:24
72 5
jti - ymbz 2025-04-20 19:21
64124 419
发新帖

仓库

  如果这时候是你,你会做出哪种选择?还是你有第三种选择?  但事实却是,《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是:  原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户;  有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家;  广大的女性手游玩家。

主题数
6395
帖子数
65791
用户数
771753
在线
84